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The Manhattan Project: Energy Empire
Descripción
De las cenizas de la guerra, las naciones ascienden al poder en la era atómica. Cada jugador toma el control de una nación que lucha por el poder en la última parte del siglo XX. Desarrollan la industria, el comercio y el gobierno de su nación adquiriendo recursos, construyendo estructuras y aprovechando fuentes de energía. El precio del petróleo está subiendo y la energía nuclear es la ola del futuro. The Manhattan Project: Energy Empire está ambientado en el mismo "universo" que The Manhattan Project, pero es un juego independiente, no una expansión. La principal amenaza en Energy Empire no es la guerra, sino los impactos globales inciertos que resultan de los efectos secundarios de la industrialización y la contaminación. Muchas acciones tienen un costo. Entonces, a medida que las naciones se vuelven más trabajadoras, también aumentan la cantidad de contaminación en el medio ambiente. El uso cuidadoso de la ciencia puede mitigar los efectos nocivos de la industria y también puede ayudar a evitar crisis globales. Energy Empire utiliza mecanismos de colocación de trabajadores, creación de cuadros y gestión de recursos. En cada turno, un jugador puede elegir trabajar o generar. En un turno de trabajo, un jugador juega con un solo trabajador en el tablero principal, luego usa trabajadores y energía para activar cartas en su cuadro. Los jugadores pueden gastar energía para usar un espacio ocupado en el tablero principal, por lo que ningún espacio queda completamente bloqueado. En un turno de generación, los jugadores pueden renovar su suministro de energía tirando "dados de energía" que representan formas de energía nuclear, de carbón, de petróleo, solar y otras.
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