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Tekhenu: Obelisk of the Sun
Descripción
Hace cuatro milenios, en la orilla oriental del río Nilo se colocaron los cimientos del templo de Amón-Ra. A lo largo de dos mil años, el complejo del templo se fue ampliando gradualmente y llegó a ser ampliamente conocido como "El lugar más selecto" (Ipet-Isut), y cuenta con el edificio religioso más grande del mundo. Hoy en día, el sitio se conoce como Karnak y está ubicado en Luxor, en el actual Egipto. Únase a los antiguos faraones en la creación y el crecimiento de uno de los sitios más impresionantes que el mundo haya visto, en honor a los dioses egipcios Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth y Osiris. Debes gestionar cuidadosamente el equilibrio de tus acciones, preparándote para el ajuste de cuentas de la diosa Maat. El tablero de juego de Tekhenu: Obelisk of the Sun está dividido en seis secciones, cada una de ellas asociada a un dios egipcio: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth y Osiris. En el centro se alza un impresionante obelisco (Tekhenu) que proyecta su sombra sobre distintas partes del tablero. Como resultado, el área alrededor del obelisco se divide en secciones soleadas, sombreadas y oscuras, dependiendo de cómo el obelisco proyecta su sombra en ese momento particular. A medida que avanza el juego, la rotación del sol altera qué secciones están soleadas, sombreadas u oscuras. El juego se desarrolla en varias rondas. En cada ronda, los jugadores tiran dados y realizan acciones asociadas con el valor del dado y la sección de la que se extrajo el dado. Los dados vienen en cinco colores y cada dado se considera Puro, Contaminado o Prohibido según el color del dado y la posición de la sombra del obelisco. Si bien nunca puedes tirar dados Prohibidos, eres libre de tirar cualquier otro dado, ya sea Puro o Contaminado. A medida que redactas los dados, debes considerar no sólo la disponibilidad general de los dados (si no hay dados disponibles en una sección determinada, entonces no puedes realizar fácilmente la acción asociada con esa sección), sino también qué valor de dado seleccionar. También debes considerar la pureza de los dados a seleccionar, ya que debes equilibrar tus acciones Puras y Contaminadas si quieres tener una posición más favorable en el orden de turno. Cuando redactas un dado, puedes realizar una acción dependiendo de la sección de donde tomaste el dado. Cada una de las acciones corresponde a un dios egipcio diferente: Horus, Ra, Hathor, Bastet, Thoth y Osiris. En lugar de una acción divina, puedes optar por producir, generando recursos según el color y el valor del dado, pero ten cuidado con producir por encima de tu capacidad de producción, ya que esto es Avaricia y añade Mancha a tu equilibrio. Durante el juego se producen dos fases de puntuación, durante las cuales los jugadores obtienen puntos de victoria en función de los talleres, canteras, edificios, estatuas y pilares que hayan construido, así como de la felicidad de su gente y la capacidad de producción de sus recursos. Sin embargo, los jugadores también deben mantener una cantidad saludable de recursos para sostener a su población o sufrirán consecuencias negativas.
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