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Kingdom Games
Kingdom GamesTu guía de juegos
Portada de Small World
2009
7.2
Juego de mesa

Small World

Jugadores
2-5
Duración
80 min
Edad mínima
8+

Descripción

En Small World, los jugadores compiten por la conquista y el control de un mundo que es simplemente demasiado pequeño para acomodarlos a todos. Diseñado por Philippe Keyaerts como una continuación de fantasía de su premiado Vinci, Small World está habitado por un estrafalario elenco de personajes como enanos, magos, amazonas, gigantes, orcos e incluso humanos, que usan sus tropas para ocupar territorios y conquistar tierras adyacentes para expulsar a las otras razas de la faz de la tierra. Al elegir la combinación correcta entre 14 razas de fantasía diferentes y 20 poderes especiales únicos, los jugadores se apresuran a expandir sus imperios, a menudo a expensas de los vecinos más débiles. Sin embargo, también deben saber cuándo empujar su propia civilización excesivamente extendida hacia el declive y montar una nueva hacia la victoria. En cada turno, puedes usar las múltiples fichas de tu raza (tipo de criaturas) elegida para ocupar territorios adyacentes (normalmente), posiblemente derrotando a razas enemigas más débiles en el camino, o renuncias a que tu raza entre "en declive". Una carrera en declive se designa volteando las fichas hacia su lado blanco y negro. Al final de tu turno, obtienes un punto (moneda) por cada territorio que ocupan tus razas. Puedes tener una carrera activa y una carrera en declive en el tablero al mismo tiempo. El total de tu ocupación puede variar dependiendo de las habilidades especiales de tu raza y los territorios que ocupan. Después de la ronda final, gana el jugador con más monedas. Aclaraciones: disponibles en una publicación fijada en el foro.

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Valoración BGG
7.2
(74,497 votos)

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Mecánicas

Area Majority / InfluenceArea MovementDice RollingHidden Victory PointsIncrease Value of Unchosen ResourcesVariable Player PowersVariable Set-upVictory Points as a Resource

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