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Shogun
Descripción
Japón durante el Período Sengoku o “Estados en Guerra” (aprox. 1467-1573): cada jugador asume el papel de un gran Daimyo, liderando a sus tropas para conquistar las provincias de las islas japonesas. Cada Daimyo tiene las mismas 10 acciones posibles para desarrollar su reino y sumar puntos. En cada ronda, los jugadores deciden cuáles de sus acciones se llevarán a cabo y en cuál de sus provincias. Si se produce una batalla entre ejércitos opuestos, la singular Torre de Cubos desempeña el papel principal: los cubos (que representan tropas) de ambos lados se lanzan juntos, y los que caen en la parte inferior muestran inmediatamente quién ha ganado. Ser propietario de provincias, templos, teatros y castillos significa puntos cuando se cuentan las puntuaciones. El Daimyo que tenga el mayor número de puntos al final del juego se convierte en ¡SHOGUN! Shogun se basa en el sistema de juego Wallenstein. El juego es una edición internacional con componentes independientes del idioma y cinco folletos de reglas que dependen del idioma. Reimplementaciones: wallenstein
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