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Russian Railroads
Descripción
En Russian Railroads, los jugadores compiten en una emocionante carrera para construir la red ferroviaria más grande y avanzada. Para ello, los jugadores designan a sus trabajadores para diversas tareas importantes. El desarrollo de vías sencillas llevará rápidamente a los actores a lugares importantes, mientras que la modernización de su red ferroviaria mejorará la eficiencia de su maquinaria. Las locomotoras más nuevas cubren distancias mayores y las fábricas producen tecnología mejorada. Los ingenieros, cuando se utilizan de manera eficaz, pueden ser el impulso adicional que un imperio necesita para superar a la competencia. Hay muchos caminos hacia la victoria: ¿quién viajará hacia el futuro a toda máquina y quién se descarrilará? ¿De quién será el imperio que superará los desafíos que se avecinan y saldrá victorioso? Resumen del juego Cada jugador tiene su propio tablero, con espacio para fábricas y 3 vías de tren (a 3 ciudades diferentes). En cada vía, utiliza una ficha de vía para marcar la progresión de tus rieles (marcador de diferente color para cada tipo o riel). Algunos giros interesantes: - Los diferentes tipos de vías deben construirse en un orden específico (negro, gris, marrón, natural, blanco). Las pistas posteriores nunca podrán avanzar más que las anteriores. - En cada pista, a medida que avanza el cabezal de la pista, cruzas varios umbrales que otorgan premios: la posibilidad de comenzar un nuevo color de pista, puntos de victoria, fichas de bonificación, etc. - Cada línea de vía puede tener una (dos para el primer carril) locomotora asociada; El tamaño de las locomotoras determina qué tan lejos en la vía realmente obtienes VP. La junta central tiene (casi) todos los lugares para colocar a los trabajadores. Cada ubicación requiere de 1 a 3 trabajadores (de un jugador; se juegan todos juntos). Los jugadores que comienzan el juego con 5 trabajadores (o 6 trabajadores, en juegos de 2 o 3 jugadores), se turnarán para usar una ubicación. Estos proporcionan una variedad de habilidades, por ejemplo: - avanzar 1 o más cabezales de pista de 1 a 3 espacios - adquirir un motor o una fábrica; Las locomotoras se asignan a las líneas ferroviarias, mientras que las fábricas (el reverso de la loseta) se ubican en la línea de tu fábrica. - gana 2 monedas - tomar 2 trabajadores temporales - saltar hacia adelante en orden de turno - adquirir un ingeniero, que tiene un poder único y se convierte en un lugar de colocación de trabajadores solo para usted Cada ronda termina cuando todos los jugadores han pasado de colocar/usar trabajadores. Luego, obtenga VP por cada pista y línea de fábrica. En cada línea de vía, solo se puntuarán los espacios que se encuentren tan abajo como el nivel de la locomotora. Cada tipo de pista obtiene VP por cada espacio desde el inicio de la pista hasta donde comienza el siguiente color de pista. Los tipos de pistas creados anteriormente (p. ej., negra) puntúan menos/espacio que las pistas posteriores (p. ej., blanca). En cada línea de fábrica, la posición de los marcadores de industria morados muestra cuántos PV se obtienen. Después de 7 rondas (o 6 rondas, en juegos de 2 o 3 jugadores), el juego termina; ¡La mayoría de los vicepresidentes ganan!
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