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Rising Sun
Descripción
Los grandes y olvidados Kami han regresado del inframundo, descontentos con los asuntos del actual Shōgun del Imperio. Al comienzo de la primavera en el Gran Año Nuevo, los Kami han reunido a sus clanes sagrados con una misión: reclamar las tierras de Nippon y devolverlas a sus honorables tradiciones espirituales. Sin embargo, cada clan está ligado por sus propias y orgullosas tradiciones a una visión única para este gran regreso y debe librar una poderosa guerra diplomática en ocho provincias. Es necesario forjar alianzas, la traición es inevitable, la posición honorable sube y baja. Es necesario navegar los mandatos políticos y librar guerras devastadoras, cada una de las cuales se gana mediante habilidades expertas y negociaciones astutas. Y sólo uno puede salir victorioso cuando llegue el invierno. Tú, honorable Shōgun, lideras uno de estos grandes clanes. ¿Tienes la fuerza del honor, la virtud y el espíritu, así como el dominio del acero necesario para cumplir esta antigua promesa? Rising Sun es un juego de mesa para 3 a 5 jugadores ambientado en el legendario Japón feudal. Cada jugador elige un Clan y compite para llevar al suyo a la victoria acumulando Puntos de Victoria a lo largo de las Temporadas. Cada clan posee una habilidad única y difiere en ingresos estacionales, rango de honor inicial y provincia de origen. A lo largo del juego, los jugadores forjarán y romperán alianzas, elegirán acciones políticas, adorarán a los dioses, personalizarán sus clanes y posicionarán sus figuras en todo Japón. En el proceso, el Honor es un elemento palpable en Rising Sun: tener un Honor alto otorga varias ventajas, mientras que tener un Honor bajo puede otorgar la lealtad de los elementos más oscuros del mundo. Pero, sobre todo, el Honor resuelve todas las disputas: en caso de empate, gana el jugador empatado con el Honor más alto. En Rising Sun, se anima a los jugadores a utilizar la diplomacia, la negociación e incluso el soborno para promover su causa. Los jugadores pueden hacer tratos en cualquier momento del juego, pero ningún trato es realmente vinculante. Los puntos de victoria se pueden ganar de varias maneras, desde ganar batallas hasta cosechar las provincias adecuadas y aprovechar las virtudes acumuladas por tu clan. El juego se juega a lo largo de 4 rondas o estaciones: primavera, verano y luego otoño; Cuando llega el invierno, el juego llega a su fin y los jugadores calculan las bonificaciones para decidir quién es el ganador. Cada temporada se divide en cinco fases: 1) Configuración estacional porque cada temporada tiene un mazo de temporada determinado con diferentes cartas, 2) Ceremonia del Té en la que los jugadores se sientan y negocian sus Alianzas para la Temporada, 3) Fase política durante la cual los jugadores seleccionarán Mandatos políticos para preparar sus clanes y posicionar sus fuerzas. 4) Fase de Guerra, durante la cual los jugadores luchan por varias Provincias, y 5) Limpieza estacional. Como ya hemos mencionado, el inicio de la temporada de invierno significa el final del juego. La paz cae sobre la tierra mientras se cubre de nieve blanca, y un nuevo Emperador se levantará bajo el poder del gran Kami.
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