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Dominant Species
Descripción
90.000 a.C. — Se acerca rápidamente una gran edad de hielo. Sin saberlo, ha comenzado otra lucha titánica por la supremacía global entre las distintas especies animales. Dominant Species es un juego que recrea de forma abstracta una pequeña porción de la historia antigua: la pesada invasión de una edad de hielo y lo que eso implica para las criaturas vivientes que intentan adaptarse a la Tierra que cambia lentamente. Cada jugador asumirá el papel de una de las seis clases principales de animales: mamífero, reptil, ave, anfibio, arácnido o insecto. Cada uno comienza el juego más o menos en un estado de equilibrio natural entre sí. Pero eso no durará: de hecho, es "la supervivencia del más fuerte". A través de la astuta colocación de peones de acción, los jugadores se esforzarán por volverse dominantes en tantas fichas de terreno diferentes como sea posible para reclamar poderosos efectos de cartas. Los jugadores también querrán propagar sus especies individuales para ganar puntos de victoria para su animal en particular. Los jugadores recibirán ayuda en estos esfuerzos a través de acciones de especiación, migración y adaptación, entre otras. Todo esto finalmente conduce al final del juego, el ascenso final a la edad de hielo, donde el jugador que haya acumulado la mayor cantidad de puntos de victoria hará que su animal sea coronado como la Especie Dominante. Pero será mejor que alguien se vuelva dominante rápidamente, porque hace mucho frío... Jugar Las grandes fichas hexagonales se utilizan a lo largo del juego para crear una interpretación en constante expansión de la Tierra tal como podría haber aparecido hace mil siglos. Los mosaicos de tundra más pequeños se colocarán encima de los mosaicos más grandes, convirtiéndolos en tundra en el proceso, a medida que la edad de hielo avance. Los peones de acción cilíndricos (o "AP") impulsan el juego. Cada AP permitirá a un jugador realizar las diversas acciones que se pueden realizar, como especiación, cambio ambiental, migración o glaciación. Después de ser colocado en la pantalla de acción durante la Fase de Planificación, un AP activará esa acción particular para el jugador propietario durante la Fase de Ejecución. Generalmente, los jugadores intentarán mejorar la capacidad de supervivencia de su propio animal y al mismo tiempo intentarán obstaculizar la de sus oponentes, con suerte recolectando valiosos puntos de victoria (o "VP") en el camino. Las diversas cartas ayudarán en estos esfuerzos, brindando a los jugadores habilidades útiles de una sola vez o la oportunidad de obtener ganancias recurrentes de PV. A lo largo del juego, se agregarán, moverán y eliminarán cubos de especies de las fichas en juego (la "tierra"). Se agregarán y eliminarán discos de elementos tanto de los animales como de la tierra. Cuando finalice el juego, los jugadores realizarán una puntuación final de cada ficha, después de lo cual ganará el jugador que controle el animal con el mayor total de PV.
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