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Kingdom Games
Kingdom GamesTu guía de juegos
Portada de Imperial Struggle
2020
8.2
Juego de mesa

Imperial Struggle

Jugadores
2
Duración
240 min
Edad mínima
14+

Descripción

En 1697, el Rey Sol, Luis XIV, salió de una década de guerra con sus ambiciones continentales aún insatisfechas. Mientras tanto, el rey Guillermo III de Inglaterra se sentaba más cómodamente que nunca en su nuevo trono. Con la crisis de sucesión española sin resolver y acechando, no había ilusiones de que el nuevo siglo sería tranquilo. Pero ni Francia ni Inglaterra podrían haber anticipado el tumulto de los años venideros: una Segunda Guerra de los Cien Años, durante la cual estos dos tenaces adversarios competirían feroz y orgullosamente en todos los ejes de los logros humanos. En los campos de batalla desde la India hasta Canadá y el Mar Caribe, sus ejércitos y flotas se enfrentarían; en los salones de París y los cafés de Londres nacería la política y la economía del mundo moderno; y, finalmente, una revolución sacudiría los cimientos de la sociedad, una revolución que podría haber terminado no en sangre y terror, sino en un triunfo de la democracia y la libertad que podría haber transformado el mundo más allá de lo imaginable. Imperial Struggle es un juego para dos jugadores que representa la rivalidad del siglo XVIII entre Francia y Gran Bretaña. Comienza en 1697, mientras los dos reinos esperan con cautela que el Rey de España nombre un heredero, y termina en 1789, cuando un nuevo orden derribó la Bastilla. El juego no se trata simplemente de guerra: tanto Francia como Gran Bretaña deben sentar las bases de la riqueza colonial, tratar con las otras naciones de Europa y competir por la gloria en todos los ámbitos del esfuerzo humano. Imperial Struggle cubre casi 100 años de historia y cuatro guerras importantes. Sin embargo, sigue siendo un juego de baja complejidad que se puede jugar en una tarde corta. Su objetivo es honrar a su ancestro espiritual, Twilight Struggle, avanzando hacia reglas simples y sistemas jugables, mientras mantiene el alcance global y el alcance histórico en el alcance de una sola noche. En los turnos de paz, los jugadores construyen sus intereses y alianzas económicas y aprovechan los acontecimientos históricos representados por las cartas de Evento. Deben elegir sus inversiones sabiamente, pero también con miras a negar estas oportunidades a su oponente. En los turnos de guerra, cada escenario puede traer grandes recompensas de conquista y prestigio, pero las ganancias territoriales pueden desaparecer en la mesa de tratados. A finales de siglo, ¿gobernarán los británicos un imperio en el que el sol nunca se pone? ¿O iluminará Francia el camino al mundo, como la superpotencia de los sueños del Rey Sol o la república de Lafayette?

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Valoración BGG
8.2
(3,257 votos)

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