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Kingdom Games
Kingdom GamesTu guía de juegos
Portada de Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)
2012
7.6
Juego de mesa

Descent: Journeys in the Dark (Second Edition)

Jugadores
1-5
Duración
120 min
Edad mínima
14+

Descripción

En Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición), un jugador asume el papel del traicionero señor supremo y hasta cuatro jugadores más asumen el papel de héroes valientes. Durante cada juego, los héroes se embarcan en misiones y se aventuran en cuevas peligrosas, ruinas antiguas, mazmorras oscuras y bosques malditos para luchar contra monstruos, ganar riquezas e intentar impedir que el señor supremo lleve a cabo su vil plan. Con piezas de tablero modulares de doble cara, innumerables combinaciones de héroes y habilidades, y una campaña inmersiva basada en una historia, Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición) transporta a los héroes a un vibrante reino de fantasía donde deben unirse contra un antiguo mal. Con el peligro acechando en cada sombra, el combate es una necesidad. Para esos momentos, Descent: Journeys in the Dark (Segunda edición) utiliza un sistema único basado en dados. Los jugadores construyen sus reservas de dados de acuerdo con las habilidades y armas de su personaje, y cada dado en la reserva contribuye a un ataque de diferentes maneras. Las oleadas, símbolos especiales que aparecen en la mayoría de los dados, también te permiten activar efectos especiales para aprovechar al máximo tus ataques. Y con los horrores que te esperan bajo la superficie, necesitarás todas las ventajas que puedas aprovechar... En comparación con la primera edición de Descent: Journeys in the Dark, este juego incluye: Reglas más simples para determinar la línea de visión Configuración más rápida de cada encuentro. Dados de defensa para mitigar la tendencia a "calcular" los ataques Misiones más cortas con muchos puntos de parada naturales. Tarjetas que enumeran las estadísticas, condiciones y efectos necesarios. Un nuevo mecanismo para controlar los poderes supremos. Proceso mejorado de selección y creación de héroes. Sistema de experiencia para permitir el crecimiento y desarrollo del héroe. Sistema de campaña listo para usar

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Valoración BGG
7.6
(25,910 votos)

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Mecánicas

Action PointsDice RollingGrid MovementHand ManagementLine of SightMap AdditionModular BoardMovement PointsMultiple MapsOnce-Per-Game AbilitiesRole PlayingScenario / Mission / Campaign GameSolo / Solitaire GameStat Check ResolutionTeam-Based GameVariable Player Powers

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