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Kingdom Games
Kingdom GamesTu guía de juegos
Portada de Paths of Glory
1999
8.1
Juego de mesa

Paths of Glory

Jugadores
2
Duración
480 min
Edad mínima
14+

Descripción

(del sitio web de GMT Games :) La llamaron la Gran Guerra. En más de cuatro años de lucha titánica, la antigua Europa de reyes y emperadores se hizo pedazos, dando origen a nuestra violenta era moderna. Las sangrientas batallas libradas en las trincheras del frente occidental, las llanuras heladas de Polonia, las montañas de los Balcanes y los desiertos de Arabia dieron forma al mundo que conocemos hoy. Todos somos huérfanos de la Gran Guerra. Paths of Glory: The First World War, diseñado por el seis veces ganador del premio Charles S. Roberts, Ted Raicer, permite a los jugadores ponerse en la piel de los monarcas y mariscales que triunfaron y fracasaron entre 1914 y 1918. Como Potencias Centrales, debes usar la ventaja de las líneas interiores y la habilidad de combate del Ejército Imperial Alemán para ganar el "lugar bajo el sol" que te corresponde. Como Potencias de la Entente (Aliados), debéis reunir a vuestros mayores números para poner fin al militarismo alemán y garantizar que ésta sea la guerra "para poner fin a todas las guerras". Ambos jugadores pondrán a prueba sus habilidades estratégicas y de generalidad mientras los innovadores sistemas de juego de Paths of Glory te permiten recrear todos los dramáticos acontecimientos de la Primera Guerra Mundial. Componentes: 316 fichas troqueladas a todo color: 176 contadores troquelados de 5/8” Contadores troquelados de 140 1/2” Una hoja de mapa a todo color de 22 x 34 pulgadas que muestra la mayor parte de Europa y el Cercano Oriente. 110 cartas de estrategia Libro de reglas de 32 páginas que incluye una repetición del juego de muestra (21 páginas de reglas reales) Tarjetas de referencia de dos jugadores DISEÑADOR: Ted Raicer DESARROLLADOR: Andy Lewis DIRECTOR DE ARTE: Rodger B. MacGowan ARTE DEL MAPA: Mark Simonitch TARJETAS Y CONTRAARTE: Mark Simonitch (Descripción BGG :) Siguiendo los pasos de We the People, Hannibal: Rome vs. Carthage, Successors: The Battles for Alexander's Empire (primera/segunda edición) y For the People, Paths of Glory utiliza un sistema similar basado en cartas. El juego cubre la Primera Guerra Mundial desde su estallido hasta la intervención estadounidense y abarca toda Europa y Medio Oriente. El juego no sólo es innovador, sino que también se juega rápido, normalmente en tan solo una noche. Si bien el juego en sí tiene todas las expectativas normales de un juego de guerra, con varias unidades, gráficos CRT y cromo de época, en el fondo el juego se basa en el juego de cartas. Los jugadores reciben una mano de cartas para jugar seis subfases de un turno. Cada subfase permite el uso de una tarjeta o un pase con un mínimo movimiento de unidades. Cada carta tiene cuatro usos posibles: movimiento operativo, movimiento estratégico, eventos especiales y puntos de reemplazo. El juego de cartas obliga a los jugadores a tomar decisiones difíciles constantemente, ya que sienten que necesitan hacer un poco de todo, pero sólo pueden hacer una cosa a la vez. La forma en que juegues tus cartas decidirá en gran medida el resultado de la guerra.

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Valoración BGG
8.1
(5,618 votos)

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Mecánicas

Campaign / Battle Card DrivenDice RollingPoint to Point Movement