Saltar al contenido principal
Kingdom Games
Kingdom GamesTu guía de juegos
Portada de Mysterium
2015
7.2
Juego de mesa

Mysterium

Jugadores
2-7
Duración
42 min
Edad mínima
10+

Descripción

En la década de 1920, el Sr. MacDowell, un talentoso astrólogo, detectó inmediatamente un ser sobrenatural al entrar en su nueva casa en Escocia. Reunió a eminentes médiums de su época para una sesión extraordinaria, y tienen siete horas para establecer contacto con el fantasma e investigar cualquier pista que pueda proporcionar para desbloquear un viejo misterio. Incapaz de hablar, el fantasma amnésico se comunica con los médiums a través de visiones, que en el juego están representadas mediante cartas ilustradas. Los médiums deberán descifrar las imágenes para ayudar al fantasma a recordar cómo fue asesinado: ¿Quién cometió el crimen? ¿Dónde tuvo lugar? ¿Qué arma causó la muerte? Cuanto más cooperen y adivinen bien los médiums, más fácil será atrapar al culpable adecuado. En Mysterium, una reelaboración del sistema de juego presente en Tajemnicze Domostwo, un jugador asume el papel de fantasma mientras todos los demás representan un médium. Para resolver el crimen, el fantasma primero debe recordar (con la ayuda de los médiums) a todos los sospechosos presentes la noche del asesinato. Se colocan sobre la mesa varias cartas de sospechoso, ubicación y arma homicida, y el fantasma asigna aleatoriamente una de cada una de ellas en secreto a un médium. Cada hora (es decir, turno de juego), el fantasma entrega una o más cartas de visión boca arriba a cada medio, y vuelve a llenar su mano hasta siete cada vez que comparten cartas de visión. Estas tarjetas de visión presentan imágenes oníricas a los médiums, y cada médium debe deducir primero qué sospechoso corresponde a las tarjetas de visión recibidas. Una vez que el fantasma ha entregado las cartas al médium final, este inicia un cronómetro de arena de dos minutos. Una vez que un médium ha colocado su ficha sobre un sospechoso, también puede colocar fichas de clarividencia en las conjeturas hechas por otros médiums para mostrar si están de acuerdo o en desacuerdo con esas conjeturas. Cuando se acaba el tiempo, el fantasma revela a cada médium si las conjeturas fueron correctas o no. Los médiums que adivinaron correctamente pasan a adivinar la ubicación del crimen (y luego el arma homicida), mientras que los que no conservaron sus tarjetas de visión reciben unas nuevas la próxima hora correspondientes al mismo sospechoso. Una vez que un médium ha adivinado correctamente el sospechoso, la ubicación y el arma, mueve su ficha al tablero del epílogo y recibe un punto de clarividencia por cada hora restante en el reloj. Aún pueden usar las fichas de clarividencia que les quedan para ganar puntos adicionales. Si uno o más médiums no logran identificar al sospechoso, la ubicación y el arma adecuados antes del final de la séptima hora, entonces el fantasma ha fallado y se disipa, dejando el misterio sin resolver. Sin embargo, si todos han tenido éxito, entonces el fantasma ha recuperado suficiente memoria para identificar al culpable. Luego, los médiums agrupan sus tarjetas de sospechoso, ubicación y arma en la mesa y colocan un número en cada grupo. Luego, el fantasma selecciona un grupo, coloca el número del culpable correspondiente boca abajo en el tablero del epílogo, elige tres cartas de visión (una para el sospechoso, otra para la ubicación y otra para el arma) y luego baraja estas cartas. Los jugadores que han conseguido pocos puntos de clarividencia voltean una carta de visión al azar y luego votan en secreto qué sospechoso creen que es culpable; los jugadores con más puntos dan la vuelta a una segunda carta de visión y votan; luego, aquellos con más puntos ven la tarjeta final y votan. Si la mayoría de los médiums han identificado al sospechoso adecuado, y los lazos se rompen con el voto del médium más clarividente, entonces el asesino ha sido identificado y el fantasma ahora puede descansar en paz. Si no, bueno, quizás puedas intentarlo de nuevo...

Precio en Amazon
Ver precio
Valoración BGG
7.2
(48,478 votos)

Como afiliados de Amazon, obtenemos ingresos por compras que cumplan los requisitos.

Comparar con otros juegos

Mecánicas

Communication LimitsCooperative GameDeductionFinale EndingHand ManagementPattern RecognitionReal-TimeStorytellingVoting

Juegos similares